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光辉洛明(别卷了,我的玩家是天灾!)完整版免费在线阅读_《别卷了,我的玩家是天灾!》全集在线阅读

汇盛太阳 著

游戏动漫连载

小说叫做《别卷了,我的玩家是天灾!》是汇盛太阳的小说。内容精选:《别卷了,我的玩家是天灾!》是大家非常喜欢的游戏动漫,沙雕搞笑,爽文,职场,系统小说,作者是有名的网络作者汇盛太阳,主角是洛明,光辉,金穗王,小说情节跌宕起伏,前励志后苏爽,非常的精彩。内容主要讲述了别卷了,我的玩家是天灾!

主角:光辉,洛明   更新:2025-10-09 17:22:35

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我的指尖在空中划过,一道淡蓝色的数据瀑布在我眼前展开。

在线玩家:137,442,918

服务器负载:12.7%

新手村‘宁静谷’建筑完好度:3.1%

数据很漂亮,非常漂亮。负载平稳得像一条直线,这意味着我的底层架构无懈可击。至于建筑完好度……嗯,小问题。

屏幕正中央,是“宁静谷”的实时三维投影。一个ID叫“牛头人必须死”的玩家,正扛着一根明显属于村长家房梁的柱子,追着一只咯咯叫的母鸡,跑过了三条街。在他身后,上百个ID五花八门的玩家组成了拆迁大队,他们合力推倒了村里唯一的石制雕像。

雕像轰然倒地,溅起一串代表经验值和铜币的金色数字。

我靠在电竞椅上,轻轻啜了一口冷却的咖啡。

成了。

我叫仓岚,一个独立游戏制作人。说得好听点是制作人,说得实在点,就是个包揽了策划、程序、美术、测试所有活儿的光杆司令。三年,整整三年,我把所有心血都倾注到了《埃索斯》这款游戏里。

不,现在应该叫它《埃索斯OL》。

这一切都源于三个月前,我偶然得到的一个宝贝——超维游戏编辑器。我一度以为是哪个黑客大神开发的划时代引擎,它强大到不像凡物。用它构建世界,就像呼吸一样自然。我只是提供了核心的美术资源和世界观设定,它就自动生成了一个真实得可怕的奇幻世界。

风的流动,草的摇曳,NPC的微表情,都细腻得让人头皮发麻。

我把这当成了技术的奇迹,立刻着手进行商业化,开启了全球公测。结果,公测当天,游戏就火了。火得一塌糊涂。

我调出另一个窗口,里面是玩家论坛的置顶热帖。

《惊了!这游戏NPC也太智能了吧!我砍了他一刀,他居然会追着我骂三条街!》

《BUG提报:宁静谷的井水好像是无限的,兄弟们快来打水啊,装满背包能卖一个铜币呢!》

《论如何高效激怒卫兵队长,引一火车皮的卫兵,然后跳河脱战附坐标》

我关闭了窗口。一切正常。玩家们很快乐,服务器也很稳定。我创造的世界,正在平稳运行。

这就是我想要的。一个能让所有人沉浸其中,忘掉现实烦恼的世界。

我的目光回到三维投影上。宁静谷已经快被拆成平地了。玩家们的热情真是惊人。他们孜孜不倦地尝试着与世界交互的每一种可能。砍树,挖矿,搬砖,甚至游泳。万物皆可互动,万物皆有回馈。这是我设计的核心理念。

一个红点在地图边缘闪烁,那是一个求援信号。我把视角拉过去。

是卫兵队长,一个我精心设计的NPC。他叫巴顿,背景故事里是个退伍老兵,忠诚、勇敢,还有点老古板。此刻,他正带着手下仅剩的五名卫兵,被数百名玩家围在一个小坡上。

玩家们没用什么厉害的技能,大多数都是一级小号。他们只是……用人往前堆。一个玩家冲上去砍一刀,被卫兵队长一剑捅死,化作白光。紧接着,另一个玩家补上。前仆后继,悍不畏死。

巴顿的血条,正在以肉眼可见的速度下降。

我笑了笑。这大概就是玩家口中的“人海战术”吧。巴顿的AI很出色,他脸上的愤怒和疲惫都模拟得惟妙惟肖。等他死后,十五分钟就会在兵营刷新。玩家们也能拿到不错的经验和装备奖励。

一个完美的循环。

我打了个哈欠,准备去给自己弄点吃的。三天没怎么合眼了,精神有点恍惚。就在我起身时,眼角的余光瞥见一条异常的数据流。

它很细小,混杂在海量的数据瀑布里,像一条逆流而上的小鱼。颜色是深红色,带着警报的意味。

我皱了皱眉,伸手将它从数据流中抽离出来。

来源:NPC_卫兵队长_巴顿

类型:未知数据包

状态:加密,损坏度78%

未知数据包?我没设计过这个功能。NPC向主服务器发送这种加密信息,是前所未有的事。

是BUG吗?

我的代码强迫症犯了。我把这个数据包拖进解码器,开始进行底层分析。进度条缓慢地移动着,发出咔咔的轻响。我盯着屏幕,心里有种说不出的感觉。

就好像,我即将打开一个不该被打开的潘多子魔盒。

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