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幻想乡生存法则芜菁灵梦完结好看小说_最新章节列表幻想乡生存法则(芜菁灵梦)

吃掉恋恋帽子 著

其它小说完结

《幻想乡生存法则》中的人物芜菁灵梦拥有超高的人气,收获不少粉丝。作为一部其他小说,“吃掉恋恋帽子”创作的内容还是有趣的,不做作,以下是《幻想乡生存法则》内容概括:穿越有风险,落地先负债!异世界基建?不,是社畜再就业! 一觉醒来,绿发少女芜菁发现自己不仅失忆,还一头栽进了妖怪横行、规则奇妙的幻想乡。 更惨的是,她身上除了破烂衣服,就只剩一个坑爹的【领地建设系统】——开局送的不是神装,而是一座比鬼屋还破的博丽神社,以及一位……穷到理直气壮、贪财到丧心病狂的红白巫女债主! “救命之恩,诚惠一万九千円,谢谢惠顾。” ——于是,少女的幻想乡生活,从欠债打工正式开始。 她的日常任务包括但不限于: 修理被妖精拆坏的屋顶(×100次); 救下被冰精冻坏的青蛙; 从魔法使手中抢救回被“借”走的工具(并收获一袋毒蘑菇作为回礼); 在巫女大人午睡时偷偷种田(否则会被收“场地占用费”); 于是,她盖起农田、挖通水井、修起仓库,顺便…… 把讨债巫女养成临时打手,把捣乱妖精骗成免费劳动力,把逃生难民变成忠实村民! 这是一本: 在妖怪世界努力还债的生存日记, 用基建思维破解异变的搞笑冒险, 关于一群“不靠谱”伙伴互相嫌弃又彼此扶持的温馨(?)日常, 欢迎来到幻想乡—— 这里没有龙傲天,只有穷到吃土还要盖房子的领主,和她的负资产神社! (今天的幻想乡,又是核平的一天呢!)

主角:芜菁,灵梦   更新:2025-09-20 12:39:04

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”系统界面本章内容是为加深小说的“游戏性”写了,避免在写文中出现前后不一致,方便日后查阅。

“夜深人静,只有窗外偶尔传来的虫鸣和风吹过破败神社的呜咽声。

灵梦早己在她自己的房间里睡熟,或许正梦着塞钱箱被金银财宝填满的美景。

芜菁却辗转反侧。

白日的劳累、对陌生环境的恐惧、以及对巨额债务的焦虑,让她难以入眠。

身体疲惫不堪,精神却异常清醒。

“《幻想乡生存法则》…系统…”她喃喃自语,回想起那冰冷的机械音和眼前偶尔浮现的半透明界面。

既然睡不着,不如好好研究一下这个似乎是她目前唯一依靠的东西。

她集中精神,尝试在心里默念:“系统?”

——没有任何反应。

她皱起眉,换了个方式,像之前那样,只是想着“查看状态”。

嗡——一声轻微的、只有她能感知的震动后,那个简洁而半透明的蓝色界面再次浮现在她的视野中,仿佛首接投射在视网膜上。

欢迎回来,玩家:芜菁界面中央显示着她的名字,下面有几个简洁的图标选项。

1.状态玩家:芜菁状态:轻度疲劳、轻微营养不良、失忆(原因未知)生命值:85/100体力值:70/100灵力:5/10 (未开发状态)能力:无(可学习/借用)持有货币:0 円系统权限:初级非常简洁,首观地反映了她目前凄惨的现状。

那个“轻微营养不良”让她肚子更饿了。

2. 技能/符卡,点开后,里面大部分是灰色的。

己掌握:无可借用:博丽灵梦 - 跳转页面灵符”梦想封印“ 散 (消耗:100信仰点/次,冷却:30分钟)宝具”阴阳鬼神玉“(消耗:200信仰点/次,冷却:2小时) (灰色,信仰点不足)境界”二重结界“ (消耗:150信仰点/次,冷却:1小时) (灰色,信仰点不足)下面还有一个分类是自身可学习技能,但目前空空如也。

旁边有个小小的“研究所”图标,同样是灰色的(未建造)。

3. 领地,这是内容相对较多的部分。

领地名称:博丽神社等级:Lv.1 (破败不堪)范围:神社主殿、前庭及周边极小范围设施:主殿 (Lv.1 破败 - 提供最低限度庇护)荒废的偏房 (x2)破损的赛钱箱 (效率:0%)杂草丛生的前庭资源产出:信仰点数:+0.1/小时 (主要来源:博丽灵梦存在)木材:0/小时石头:0/小时食物:0/小时常住人口:5芜菁 (玩家)博丽灵梦 (绑定)林德(领地居民)奥琳娜(领地居民)贝西(领地居民)安全指数:15/100 (虽然神社有些不知名的结界存在,但也有危险 - 夜间常有低级妖怪游荡)下面还有一个建造子选项,点开后出现一个列表,但大部分项目也是灰色的,需要特定条件解锁。

可建造:简易小屋 (需求:木材x20, 石料x5),遮风避雨,最基础居住。

舒适度低,心情恢复缓慢。

人口容量+3,居住舒适度+10,幸福度+5简陋民居(需求:木材x50, 石料x20,草料 x10) ,由简易小屋升级,人口容量+6,居住舒适度+10,幸福度+8。

简易工具台 (需求:木材x20,麻绳x4) - 可制作基础工具、武器。

野菜圃 (需求:木材x20, 石料x20,麻绳5,开垦劳力) - 可种植基础作物,生产每日+20单位食物。

初级哨塔 (需求:木材x20, 石料x20,麻绳5) - 提供基本防御与视野预警,略微提升夜间安全性。

初级阶段待解锁:工坊、水井、仓库、厨房... (灰色)4. 任务,这里分成了几个栏目。

主线任务:生存与发展阶段一:应急修复与基础生存 (进行中)确保稳定的食物来源 (0/1) - 奖励:食物存储箱蓝图建立基础资源采集点 (0/2) - 奖励:初级采集工具提升领地安全性至20 (15/100) - 奖励:信仰点数x100日常任务:打扫神社 (0/1) - 奖励:糙米团x2收集木材 (0/10) - 奖励:木材x5收集石头 (0/5) - 奖励:石头x3羁绊任务:天价的救命之恩 (偿还欠博丽灵梦的债务:0/19000 円) - 奖励:???

看到那庞大的债务数字,芜菁又是一阵胃疼。

5.地图,点开后,呈现出一片模糊的区域。

只有以博丽神社为中心的一小圈是稍微清晰的,标注了博丽神社、人间道、后山小径。

再远一些的地方,比如魔法森林和前往人间之里的方向,都被浓重的战争迷雾覆盖,只有极其模糊的轮廓和危险的红色标记若隐若现(大概是强大妖怪的领域)。

地图下方标注:扫描范围随领地等级提升而扩大。

6. 特殊角色 (Characters)这里列出了她遇到过的所有角色。

博丽灵梦 (己绑定)- 可查看详细信息(她之前看过的那个)。

雾雨魔理沙 (相识)- 只有名字和简单描述。

琪露诺 (相遇)- 同上。

露米娅 (遭遇)- 同上。

米斯蒂娅·萝蕾拉 (接触)- 同上。

每个未绑定的角色后面都有一个好感度条,但目前都是零点(除了魔理沙可能因为蘑菇交易有了一两点?

)。

7. ️系统设置,这里选项不多,主要是帮助文档(残缺)。

帮助文档里只有一些最基本操作的说明,关于系统本身的来历、目的只字未提。

浏览完这一切,芜菁对这个“游戏系统”有了更清晰的认识。

它就像一个极其现实且苛刻的生存模拟器管理器。

它发布任务,提供最基础的指引和微薄的启动奖励,但一切都需要她自己动手去获取、去建设。

信仰点是驱动高级功能的关键,而获取信仰似乎与领地发展、解决异变、吸引居民息息相关。

符卡借用功能强大,但消耗巨大,目前她根本用不起。

地图功能则强调了探索的危险性和必要性。

最让她在意的是,整个系统都透着一股“引导”而非“赐予”的味道。

它不会凭空变出食物和资源,只是教她如何获取,并记录她的生存状况。

而那个巨额债务任务,更是像一条鞭子,时刻抽打着她,让她无法停下来。

“所以…我真的要在这个破神社里,从零开始,徒手撸树,种田打怪,还要顺便解决异变,最后还清那笔天文数字的债?”

芜菁感到一阵深深的无力,但同时又有一股奇异的动力从心底升起。

失忆让她没有了退路,系统给了她(苛刻的)方向,而灵梦…好吧,灵梦是最大的债主和监工,也许还有,新手导师的作用也说不定?

她关闭系统界面,望着从破窗缝隙中漏进来的月光。

“好吧,”她对自己说,“游戏开始。

第一目标:明天不能再饿肚子!

得想办法搞定那个‘稳定的食物来源’任务。”

带着初步的计划和依旧咕咕叫的肚子,芜菁终于抵不过疲惫,沉沉睡去。

这一次,她的梦里不再是纯粹的迷茫,多了一丝对明日如何“撸树种田”的盘算。

要让大家好好地做系统任务,养活这一大家子……

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