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文明不熄,星火永继什么意思

傲羽呢 著

游戏动漫连载

游戏动漫《文明不熄,星火永继什么意思讲述主角苏雨晴陈默的爱恨纠作者“傲羽呢”倾心编著本站纯净无广阅读体验极剧情简介:叮——电梯门缓缓打陈默深吸一口整理了一下略显皱褶的西这是他第一次来这么大的游戏公司面手心里全是请问是来面试的吗?前台小姐露出职业化的微陈默点点递上简光不由自主地被墙上巨大的海报吸引——那是《三国杀》最新扩展包赤壁之战的宣传气势恢请跟我穿过长长的走陈默听到此起彼伏的讨论这个技能太强必须削弱!......测试组反馈说这个机制...

主角:苏雨晴,陈默   更新:2025-03-04 04:18:07

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"叮——"电梯门缓缓打开,陈默深吸一口气,整理了一下略显皱褶的西装。

这是他第一次来这么大的游戏公司面试,手心里全是汗。"请问是来面试的吗?

"前台小姐露出职业化的微笑。陈默点点头,递上简历。

光不由自主地被墙上巨大的海报吸引——那是《三国杀》最新扩展包"赤壁之战"的宣传画,

气势恢宏。"请跟我来。"穿过长长的走廊,陈默听到此起彼伏的讨论声。

"这个技能太强了,必须削弱!

......""测试组反馈说这个机制容易导致游戏崩溃......"推开会议室的门,

陈默愣住了。长桌对面坐着三个人,最引人注目的是中间那位扎着马尾辫的女生。

她穿着简单的白色T恤,胸前别着一个"张角"的徽章,正在翻看他的简历。"陈默是吧?

"她抬起头,"我是《三国杀》主策划苏雨晴。"陈默感觉心跳漏了一拍。

他当然知道苏雨晴,业内最年轻的主策划,被誉为"卡牌设计天才"。只是没想到,

她比照片上还要......特别。"我看你简历上写,

你设计过一款叫'春秋战国杀'的桌游?"苏雨晴饶有兴趣地问。"是、是的。

"陈默连忙从包里拿出一个精致的木盒,"这是我自制的......""让我看看。

"苏雨晴接过木盒,动作轻柔地打开。里面整整齐齐地摆放着几十张手绘卡牌,

每一张都画着精美的Q版人物。"这是齐桓公,技能'尊王攘夷',

可以在其他玩家使用'杀'时进行干预......"陈默紧张地解释着。

苏雨晴的眼睛越来越亮,"有意思......这个技能设计很有想法。

不过......"她突然皱起眉头,"这个'管仲'的技能是不是太强了?

'一匡天下'可以直接获得两张手牌,

还不用弃牌......""我、我考虑过平衡性......"陈默感觉后背都湿透了,

"所以给他设置了'每回合限一次'的限制,而且......""而且什么?

""而且这个技能需要弃置一张装备牌才能发动。"陈默指着卡牌下方的一行小字。

苏雨晴愣了一下,随即笑了,"观察很细致嘛。看来你确实下了一番功夫。"陈默松了口气,

这才注意到另外两位面试官也在认真翻看他的作品。"陈默,"苏雨晴突然正色道,

"如果让你设计一个新的《三国杀》扩展包,你会选择哪个历史时期?"陈默深吸一口气,

"我会选择'五胡乱华'时期。""哦?"苏雨晴挑了挑眉,"为什么?

这个时期在游戏圈可不太受欢迎。""正因为不受欢迎,才更有挑战性。

"陈默感觉自己的声音都在发抖,"这个时期的历史人物性格鲜明,

比如石勒、冉闵、慕容恪......而且这个时期的战争形式多样,

可以设计很多新的游戏机制......"苏雨晴若有所思地点点头,"继续说。

""比如可以加入'胡汉'阵营系统,

不同阵营的武将有不同的技能倾向......"陈默越说越兴奋,

"还可以设计'迁徙'机制,

让玩家可以移动自己的势力范围......"会议室里安静了几秒。"明天能来上班吗?

"苏雨晴突然问道。"啊?""我们需要你这样有想法的新人。"苏雨晴站起身,伸出手,

"欢迎加入《三国杀》设计团队。"陈默呆呆地握住她的手,感觉像是在做梦。

直到走出公司大楼,他才反应过来——自己真的加入了梦寐以求的三国杀制作团队。

第二天一早,陈默提前半小时就到了公司。他站在《三国杀》项目组的办公区外,

深吸了一口气。透过玻璃墙,

他能看到里面忙碌的景象——白板上画满了技能设计的思维导图,桌上散落着各种卡牌原型,

程序员们正对着电脑调试代码。"早啊!"一个清脆的声音从身后传来。陈默转身,

看到苏雨晴正抱着一摞资料走来。她今天换了件印着"诸葛连弩"的T恤,

马尾辫随着步伐轻轻晃动。"苏、苏总监早。"陈默连忙打招呼。"别这么拘谨,

"苏雨晴笑着说,"以后就是同事了。来,我带你去认识一下团队。"走进办公区,

陈默立刻被墙上的一幅巨大时间轴吸引了。

上面密密麻麻地标注着《三国杀》历代扩展包的发布时间,以及每个版本的核心设计思路。

"这是我们的'历史墙',"苏雨晴解释道,"每个新人都要了解《三国杀》的进化历程。

从最初的标包,到后来的军争、界限突破,每一步都凝聚着设计团队的心血。

"陈默仔细端详着时间轴,突然注意到最近的一个节点是空白的。

"这里是要出新扩展包了吗?"他好奇地问。苏雨晴神秘地笑了笑,"没错,

这就是你要参与的第一个项目。"她带着陈默来到一个圆桌旁,

几个正在讨论的设计师抬起头来。"给大家介绍一下,这是新来的卡牌设计师陈默。

"苏雨晴说,"他昨天面试时展示的'春秋战国杀'很有想法,

我觉得他能为我们的新扩展包带来一些新鲜血液。

"一个戴着黑框眼镜的男生站起来和陈默握手,"我是主策助理小王,

主要负责技能平衡性测试。""我是美术总监阿杰,

"一个扎着小辫子的男生挥了挥手中的数位笔,"你的手绘卡牌我看过了,画工不错。

""我是剧情策划小美,"一个戴着圆框眼镜的女生推了推眼镜,

"听说你对五胡乱华时期很有研究?"陈默有些受宠若惊,

没想到自己的作品已经被这么多人看过了。"好了,"苏雨晴拍拍手,"既然人都到齐了,

我们就开始新扩展包的设计会议吧。"众人围坐在圆桌旁,苏雨晴打开投影仪,

幕布上出现了一个标题:《五胡乱华:乱世英豪》。"这次我们要做一个大胆的尝试,

"苏雨晴说,"不仅要在卡牌设计上创新,还要在游戏机制上突破。陈默,

你昨天提到的'胡汉阵营系统',能详细说说吗?"陈默感觉心跳加速,他清了清嗓子,

"我是这样想的......"就在这时,会议室的门突然被推开,

一个西装革履的中年男人走了进来。陈默注意到,原本活跃的气氛瞬间凝固了。"苏总监,

"男人的声音带着一丝不悦,"我听说你要做五胡乱华题材?"苏雨晴站起身,"是的,

张总。我们认为这个题材很有潜力......""潜力?"张总冷笑一声,

"你知道现在市场对这段历史有多敏感吗?玩家会买账吗?"会议室里的空气仿佛凝固了。

陈默看到苏雨晴的手指微微发抖,但她依然保持着微笑。"张总,

我们做过市场调研......""不用说了,"张总打断她,"公司刚刚接到通知,

要全力开发'赤壁之战2.0'。这个项目,到此为止。"说完,他转身离开,

留下满室寂静。陈默感觉心里堵得慌。他看向苏雨晴,却发现她的眼神异常坚定。"各位,

"她轻声说,"还记得我们设计《三国杀》的初衷吗?"众人抬起头。

"我们不是在做一款游戏,而是在讲述历史。"苏雨晴的目光扫过每个人,

"五胡乱华时期虽然黑暗,但正是这种黑暗,才能衬托出那些闪耀的人性光辉。

"她走到白板前,拿起马克笔,"这个项目,我们继续做。

""可是张总那边......"小王欲言又止。"我来负责。"苏雨晴说,"陈默,

你负责胡汉阵营系统的设计。阿杰,开始构思美术风格。小美,去查资料,

我要最详细的历史考据。"陈默感觉热血上涌。他看着苏雨晴在白板上写写画画,

突然明白了什么是真正的卡牌设计师——不仅要设计游戏,更要守护那些被遗忘的历史。

这一刻,他无比庆幸自己选择了这条路。深夜十一点的设计部灯火通明,

打印机吞吐纸张的嗡鸣与键盘敲击声交织成奇异的夜曲。陈默盯着电脑屏幕上闪烁的光标,

第37次修改"冉闵"的技能描述。他的左手边堆着半人高的史书,

右手边是已经凉透的泡面。"还在纠结'杀胡令'的触发条件?

"苏雨晴不知何时出现在身后,手里端着两杯热气腾腾的咖啡。

她今天换了件印着"无懈可击"的黑色卫衣,发梢沾着几点颜料。

陈默苦笑着点头:"既要体现'内外诸夷敢称兵仗者斩'的历史记载,又不能破坏游戏平衡。

"他指着屏幕,"如果按现在这个设计,玩家使用'杀'指定胡系武将时自动触发双倍伤害,

测试组说会导致阵营系统失衡。"苏雨晴拉过转椅坐下,

发梢的松节油味道混着咖啡香气飘过来:"还记得张角的'雷击'吗?看似强横,

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