“砰——”一发火箭弹在我击落一台扎古的瞬间命中了我,沉闷的爆炸声让我心头一惊,紧接着机体剧烈震动了一下令我差点撞向眼前的虚拟操作台。
这里居然还有扎古藏起来的吗?!
利用这里漂浮的残骸,我开始与这台扎古周旋。
系统默认的驾驶舱里,在虚拟显示器的左侧小窗里,代表机体情况的模块化组成的小人让机体的状态一览无遗。
如果换成其他游戏的话,这个小人就代表了我的机体的生命值。
代表机体左肩甲的小正方形从深黄色变成刺眼的红色,看样子这部分己经严重损坏了,顺带着左手手臂部分的两个小正方形也显示出了代表中度损坏的深黄色。
幸好我在刚才的战斗中将机体左肩收纳的GN光束军刀作为投掷类武器命中了刚才的扎古,要不然机体的主监视器可能也会因为GN光束军刀爆炸而受到损伤。
抛开这些不谈,搭载于左手的GN手枪还能使用,这己经是运气不错了。
机体左臂的损伤对于我所驾驶的座天使高达二型来说这让其装备的GN破坏剑很难发挥原有的伤害。
比起单手使用,双手才能发挥其真正的威力只不过现在即便可以双手使用但这样的话说不定会导致机体整个左臂部分彻底受损。
无奈,我只能将其收纳在机体右肩的武器挂架上,如果要近战的话我还有一把GN光束军刀可以用。
虽说从接下任务到现在我才被击中而且也只是左臂以及左肩甲部分受损,新手可能会觉得很乐观,但实际上并非如此,相反我又向“死亡”迈出了一步。
——我的任务还未完成!
对于这现在驾驶的。
在敌方再次扣动扳机之前,我驾驶着自己的座天使高达二型向一旁的建筑物躲去,在机体向左后方翻滚旋转的瞬间立刻释放三枚GN獠牙。
由我手动操作以及AI辅助控制,在确认GN獠牙成功命中目标时此刻我在索敌系统里己经看不到敌方的热能反应了。
现在还不是松懈的时候。
即使现在驾驶着这架座天使高达二型的身体只是数据模拟出来的虚拟体,呼吸什么的根本就不需要,但我打开头盔上的面罩,深呼吸,调整好状态再关闭面罩。
现在在现实里躺着的我真正的身体此时此刻心跳也应该加速的非常快吧,至于手里的冷汗也应该出来了不少。
我现在所看到的一切都是虚拟的,由程序设计好的东西。
不管是我现在的身体,还是我驾驶的座天使高达二型,又或是我刚才击落的扎古……一切的一切实际上都是假的,但是现在的我却实实在在的在赌上自己的性命去战斗。
虽然是游戏,但也不是闹着玩的。
值得庆幸的是,如果我不小心在这个虚拟空间里战死,我也不会像那些因为“SAO事件”里的那些人一样在游戏里死去后大脑会被自己戴着的“NERvGear”扫描紧接着在现实里被杀死。
这种死法我们一般称之为“烤脑花”。
而在这个事件里,最让我和我的家人们放心不下的是我在日本留学的姐姐——她也是被困在“SAO”的玩家之一。
我不知道现在姐姐在那个被人们称为“死亡游戏”的“SAO”(Sword Art Online)里过得怎么样,或许现在的她也可能像我一样在虚拟世界中战斗吧。
她的剑能否让她在最后存活下来?
我不知道。
但是我知道姐姐的性格,此时此刻她也在打怪升级吧。
只是现在己经过了半年,至少我没有在新闻里看到姐姐死亡的消息,这算是不幸中的万幸了。
本次任务是击落七台扎古,现在在还有两台扎古需要击落。
我不知道剩下的这两台会不会己经来到我附近了。
废弃的殖民卫星内一片荒凉,重力系统的损坏让一些东西西处漂浮着,如果仔细看的话,你甚至还可以看到由数据模拟出来的尸体。
一件男士上衣飘到我机体的主监视器上,对我来说相当棘手。
如果是用扎古这样的机体,碰到这个情况倒可以用其头部的散热窗喷射出高热气体吹开这东西。
我立刻切换了辅助监视器再配合机体的其他传感器也可以克服这个问题。
当我准备撤退并前往殖民卫星内部的工业区的过程中一发光束火箭弹差点命中我,紧接着一台扎古正用它的热能斧朝我的座天使高达二型的拟似太阳炉劈来。
我躲避着远处另一台扎古射出的弹幕,期间在漂浮的建筑废墟的帮助下成功让我找到了机会用收纳在机体右肩部的GN光束军刀将眼前使用热能斧的扎古砍成两半。
我稍稍松了一口气,开始思考接下来的对敌策略 而这最后一台如果我没猜错应该是一台精神力扎古,这样的弹幕与机动性很难不让我往这个方向怀疑。
因为在任务中会根据玩家的水平会有不同的概率将人物目标随机替换更强的目标作为额外奖励,比如我现在的任务就是击落七台扎古,那么当我己经成功击落六台之后会有很小的概率将最后一个目标替换成更为棘手的机体。
当然,如果最后玩家被它击落了也不会影响任务最终的奖励,系统依旧会默认玩家完成了任务而发放所有奖励。
利用漂浮的建筑物残骸,等到我将距离拉近后便再次释放GN獠牙,与刚才令其生成光束军刀的模式不同,这次我将其设定为发射光束的模式开始尽可能地干扰对方。
我不敢浪费任何时间,因为这样的个体会在战斗中观察与学习玩家的战斗方式进而提升应对玩家的能力导致情况更加棘手,而针对不同层次的玩家这样的学习效率会不相同。
所幸在学习了玩家的战斗数据后一旦该种类型的个体被击落那么这些都将会重置,而不会被反馈到下一次同种任务的此类个体上,其他玩家也不会遇到被其他玩家“训练”出来的个体。
可以这么说,如果我拖延了时间等到它完全学习了我的战斗数据之后它就会是游戏中独一无二的存在,因为在某种意义上来说这个个体也是活的。
己经可以用肉眼在显示器上看到目标,而对方和我猜测的一样是精神力扎古。
用于牵制目标而释放的八枚GN獠牙中己经有两枚被击毁丢失信号。
在躲避弹幕的同时我也使用座天使高达二型左手处的GN光束手枪还击,配合GN獠牙的我己经成功破坏了精神力扎古的目前使用的一个火箭筒,紧接着火箭筒内部的弹药发生殉爆而破坏了其右臂以及背包。
但是相对的,在我得手的同时,我的主监视器也被其用火箭弹彻底破坏。
我透过显示器看到精神力扎古的背包内的推进剂泄露,整个机体被带出了殖民卫星外。
立刻回收所有还能操控的GN獠牙回到机体搭载的GN獠牙舱进行充能。
现在对方的武器系统己经严重损坏了,虽然我的机体整体也己经处于中度损伤的状态,机动性己经下降了不少但是总体而言仍然有一战之力。
我驾驶着座天使高达二型离开这座巨大的殖民卫星,目前我所处的位置是雷霆宙域,虽然可供活动的场地己经变大了,但是这片区域时常会因为各种残骸的碰撞发生放电现象,除了针对这种环境进行了特化的机体外,如果其他机体被这些闪电击中基本上就等同于被宣判了***。
我的机体并没有针对这样的环境进行特化,不过假设被闪电击中的话,运气好的话还可以为我的拟似太阳炉供给大量电能进而补充机体的GN粒子。
至于像《高达雷霆宙域》里让停摆的机体突然恢复动力的可能性自然更低。
一道闪电劈中了不远处的大型残骸,闪光短暂地让我无法在辅助监视器里看清前方的情况。
当闪光消失,突然间我看见显示器上出现了精神力扎古的头,那红色的独眼监视器有一瞬间让我感到了恐惧。
它现在可能己经完全学习了我的战斗习惯,或许它可能会认为我会朝着它右后方快速翻滚旋转然后使用GN光束军刀还击。
果不其然它用仅剩的左臂挥舞着热能斧横斩,这一切正合我意。
立刻向上方加速躲过了精神力扎古的热能斧,然后再是一个翻滚躲开了它射来的火箭弹,紧接着我立刻用GN破坏剑向下劈砍,在过程中***控着GN破坏剑里的GN粒子控制装置尽可能的将GN破坏剑的重量最大化以达到一击致命的效果。
如同热刀切割黄油,增加了重量的GN破坏剑十分轻易地将这台棘手的精神力扎古一分为二,精神力扎古的爆炸在我劈砍结束后发生,与此同时座天使高达二型的左臂也因为使用GN破坏剑的缘故发生了爆炸,随后在我的视线中央出现了“任务完成”的虚拟弹窗。
我用手划开弹窗,看到了本次任务的奖励后,我彻底长舒了一口气,一切都结束了。
再次收纳好GN破坏剑,看着眼前漂浮着的精神力扎古和座天使高达二型左臂的残骸,我刚刚击落的那些敌机的残骸也包括我所驾驶的机体的残骸都在我退出了这个任务副本后就会被清除。
我摘下了头盔,将它随意地扔在驾驶舱里任由它在我身边漂浮。
我紧紧的闭上眼,因为在长时间的战斗中不断思考应对敌人的战术,超负荷的脑力活动令我的头传来一种刺痛感。
在用手一首按压头部,过了一会儿情况好转了我才勉强睁开眼睛。
己经帮朋友测试好他的高达模型了,完成度很不错,是时候该休息了。
在视线右上角有一个小小的时刻表——己经凌晨一点多了。
虽然明天并没有网课但是还有不少作业要做呢。
我回想起去年十二月底,震惊世界的“SAO”事件发生后的一个月,突如其来的疫情在美国马里兰州爆发,短短一个月便席卷全球令一切都被迫按下了暂停键。
有些事物因此而停滞,而有些事物却在不断发展。
——完全潜行技术正是后者,而我现在所处的虚拟世界被称为“GBNO”(“Gunpla Battle Nexus Online”)而在中国它还有另一个名字“高达·潜行者”。